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我终于明白了为什么有的苹果用户会说什么60Hz,120Hz在苹果上没区别。
这用了两天之后我感觉确实如此。
但根本原因不是在于苹果的动画有多么好,优化的60Hz有120Hz的效果。
而是高刷动画和60Hz动画效果基本没差,都慢而且是明显故意放慢的。
光流畅没用,速度慢了,有一种精心给我设计了一大堆过场动画不能跳过的感觉。
。
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
***如不小心进入后室(backroom)该如何求生?
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